從零開始學(xué)習(xí)flash動畫制作
不知道在生活中你會不會也有這樣的沖動?想別出心裁的制作一個精美的電子賀卡送給朋友和親人,但無從下手;想親手為喜歡的歌曲制作視頻MV或者為心水的視頻添加背景音樂,可一竅不通;想讓自己的課堂更加活躍,可不知道怎樣添加生動的視頻小知識;感嘆生活中的各類小事兒,又不滿足于只通過文字表達(dá)自己的看法。這時,你就需要flash動畫的幫忙了,制作視頻、賀卡、動畫,通通不在話下。怕太復(fù)雜自己學(xué)不會?放心,flash動畫并不是什么特別復(fù)雜的視頻技巧,只要你了解了flash動畫,做好前期準(zhǔn)備,積極練習(xí),完成自己的第一個動畫作品指日可待。
目錄
1. 了解flash動畫
2. flash動畫能做什么
3. flash動畫的兩種主要形式
4. flash制作前期準(zhǔn)備
5. 制作第一個flash動畫
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了解flash動畫
Flash是美國的MACROMEDIA公司于1999年推出的優(yōu)秀網(wǎng)頁動畫設(shè)計(jì)軟件。在flash動畫誕生之前,人們普遍使用HTML語言,來設(shè)計(jì)網(wǎng)頁上的圖片、鏈接,甚至音樂、程序等非文字元素。但是由于HTML功能有限,無法得到預(yù)期要求,其他程序編程能力弱無法普及,于是flash這種既簡單直觀又有功能強(qiáng)大的動畫設(shè)計(jì)工具應(yīng)運(yùn)而生。它是一種交互式動畫設(shè)計(jì)工具,用它可以將音樂,聲效,動畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質(zhì)的網(wǎng)頁動態(tài)效果。
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flash動畫能做什么
隨著flash技術(shù)的逐漸成熟,flash的應(yīng)用也不限于在網(wǎng)頁中設(shè)計(jì)酷炫的Flash網(wǎng)站了。我們現(xiàn)在還可以運(yùn)用flash制作這種動畫,特別是制作成語故事,兒歌和一些自創(chuàng)腳本小故事動畫。還可以用flash制作精美的電子賀卡,電子日歷,屏保,酷炫電子相冊,歌曲的MV,甚至利用Flash制作一些小游戲。此外,F(xiàn)lash在企業(yè)中可以用于產(chǎn)品展示,網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序開發(fā)和移動端開發(fā)。所有你能想到的和你想不到的地方,幾乎都有flash的身影。
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flash動畫的兩種主要形式
聽起來難,但是Flash動畫其實(shí)就是“遮罩+補(bǔ)間動畫+逐幀動畫”與元件的混合物,將元素的通過不同的方式組合,從而得到千變?nèi)f化的效果。其中,補(bǔ)間動畫和遮罩是學(xué)習(xí)flash的重點(diǎn)。補(bǔ)間動畫是整個Flash動畫設(shè)計(jì)的核心,也是Flash動畫的最大優(yōu)點(diǎn)遮罩是Flash動畫創(chuàng)作中所不可缺少的。使用遮罩配合補(bǔ)間動畫,用戶更可以創(chuàng)建更多豐富多彩的動畫效果:圖像切換、火焰背景文字、管中窺豹等都是實(shí)用性很強(qiáng)的動畫。并且,從這些動畫實(shí)例中,用戶可以舉一反三創(chuàng)建更多實(shí)用性更強(qiáng)的動畫效果。
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flash制作前期準(zhǔn)備
首先在學(xué)習(xí)之前,你需要擁有一個flash動畫制作的軟件,常用軟件Adobe Flash,曾經(jīng)是網(wǎng)絡(luò)動畫制作的翹楚。Adobe Flash操作簡單,入手難度不大,對于動畫初學(xué)者,是不錯的練手選擇。下載好軟件之后,就要開始劇本的創(chuàng)作了。創(chuàng)建劇本之前要先想好劇本的故事類型,常見的類型有喜劇,悲劇,動作,恐怖,傳記,紀(jì)錄片等等。然后創(chuàng)建劇本,劇本是作品是否成功的基石。再根據(jù)劇本制作文字分鏡,畫面分鏡以及分鏡動畫,同時開始角色設(shè)計(jì),場景設(shè)計(jì),道具設(shè)計(jì)等,最后根據(jù)角色進(jìn)行原畫的繪制。
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制作第一個flash動畫
了解了大致內(nèi)容,讓我們一起一步步完成我們的第一個flash動畫作品吧。劇本即整個動畫的故事情節(jié),所有的設(shè)計(jì)都是基于劇本展開的。一個優(yōu)秀的劇本應(yīng)該有完整的結(jié)構(gòu),包括開頭,發(fā)展,高潮和結(jié)尾。每個部分有較為獨(dú)立的情節(jié),然后由劇本主線將情節(jié)串聯(lián)。可以使用插敘,倒敘等手法,讓劇本節(jié)奏更有對比。然后使用文字,將動畫分鏡頭寫出來,再將文字轉(zhuǎn)換為繪畫。通過剪輯軟件進(jìn)行鏡頭的移動,推,拉等運(yùn)動,使之產(chǎn)生一個完整的分鏡動畫。原畫相當(dāng)于角色的動作設(shè)計(jì),是角色關(guān)鍵動作的起始和結(jié)束姿勢。
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